Funspiele

Fun online Spiele
Bis vor ein paar Jahren Adobes Flash den Browsergamemarkt revolutionierte, waren Spiele im Internet eher eine kleine Randerscheinung. Inzwischen ist dieses Segment zum Millionenmarkt gewachsen und spricht Angehörige der verschiedensten Zielgruppen an, von Jugendlichen, über Manager bis hin zu Rentnern. Doch nach wie vor existieren neben den Browsergames natürlich auch noch diverse andere Online-Spielvarianten, die zum Beispiel einen festen Client auf dem Rechner des Nutzers benötigen.

Kostenlose Onlinegames
Onlinegames haben ihren Ursprung in den neunziger Jahren des vergangenen Jahrhunderts, als die ersten Nutzer anfingen, Textadventures über ihre Mailboxen zu spielen. Damals noch ein aufwändiges und teueres Vergnügen. Die Welt des breiteren Onlinegamings begann 1997 mit Ultima Online, das noch immer existiert und erstmals die Möglichkeit bot, mit tausenden anderen Spielern zusammen zu zocken.

Massive Multiplayer Spiele
Ultima Online war auch einer der ersten Mitbegründer der inzwischen extrem legendären Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (kurz MMORPG), zu denen zum Beispiel auch World of Warcraft zählt. Diese Spiele besitzen neben dem Onlinepart keinen Single-Player-Modus und bieten relativ offene Welten, die von tausenden von Spielern bevölkert werden. Hier verbindet sich der Spieler mit seiner Spielfigur über einen Client mit dem Server und arbeitet in der Spielwelt bestimmte Aufgaben ab, um höhere Level zu erreichen. Diese Chance auf eine Karriere im Spiel hat Millionen von Spielern in ihren Bann gezogen und birgt auch ein enormes Suchtpotential.

Online Browsergames
Noch mehr Benutzer dürften Browserspiele in ihren Bann ziehen, die direkt im Browser gespielt werden können und somit keine aufwändige Installation voraussetzen. Die meisten aufwändigeren Spiele dieser Art sind in Flash gestaltet. Diese laufen also auch lokal auf dem Rechner des Benutzers und stehen lediglich in ständigem Kontakt zu einem Server. In den ersten Jahren wurden diese Browserspiele hauptsächlich von Hobbyprogrammieren entwickelt und betrieben. Inzwischen haben aber auch zahlreiche Firmen den Marktwert solcher Anwendungen erkannt und in diesem Segment Fuß gefasst. Finanziert werden diese Spiele entweder durch kostenpflichtige Zugänge, erwerbbare Inhalte im Spiel oder integrierte Werbung.

Ajax & Adobe und Java Script
Inzwischen sind aufwändige Browsergames durch Technologien wie AJAX und JavaScript auch serverseitig realisierbar, so dass an einer Partie eines Spiels wesentlich mehr Spieler gleichzeitig teilnehmen können, als bei der Flash-Variante. Browsergames gibt es in allen erdenklichen Genres. Beliebt sind hier zum Beispiele Rollen- und Strategiespiele, Sportspiele, Manager oder Brett- und Kartenspiele. Gerade bei letzteren ist es dem Spieler auch oft möglich, Geld oder andere Spielwährungen zu gewinnen. Die Entwicklung auf dem Markt der Onlinespiele ist noch lange nicht abgeschlossen. Browsergames erfahren im Moment durch ihre Integration in soziale Netzwerke (siehe zum Beispiel Farmville bei Facebook) eine kleine Revolution.

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